【Chiphell】HyperX Cloud Stinger Wireless评测

日期:2019-05-29

  序言  

HyperX的游戏耳机系列,以其”钢铁直男”的颜值,狂放不羁的气质在众外设大牌纷纷致敬时尚耳机的趋势中不屈不挠,坚持以实力说话,目前看来,口碑还是不错的.其经典”勺子”造型这些年一直未做大的改动,红黑配色也是堪比AJ的经典,而最近他们给出了两个不一样的配色方案,主要针对PS 4主机用户(当然,别的平台不是不能使用),Cloud stinger wireless和Cloud for PS4,造型依旧,蓝黑配色.

本期主要聊下这个stinger wireless.

  规格参数  

stinger的模具我们并不陌生,这个型号也有前作在先,没有后缀的stinger是性价比之选,在参数上,如果你对比有线的会发现,各细节还是有点差异的.

  外观解析  

如前所述,Cloud stinger wireless的整体颜色来了个大颠覆,改成了蓝白配色,与之前的工业风差异很大,颇有PS4 包装和UI界面的感觉.虽然看着清爽了不少,但若仔细看白色部分的细节还是挺多的——非纯白色,有水泥墙涂了腻子后的那种原始纹理.

内部吸塑支撑,老方式了,但固定和保护都很到位.

除了塞在空处的印刷品,所有相关配件如下,一条usb充电线,一个U盘型充电器.

Stinger还是那个stinger,模具看上去没多大变化,当然细节上还是有些差别的,比如麦克风,底部按钮的开孔之类的.

最明显的差异就是配色上,耳罩加入了一圈蓝色.

另外,由于改成了无线版,内部想必是集成了一些电路和电池,所以整个耳机的分量有所增加,拿在手里质感也有提升.

定妆照自己看吧.

  细节解析  

耳罩的细节上,wireless版本质感更佳,不过毕竟是磨砂塑料,一大坨黑色,仍然属于那种看上去随便折腾,不留指纹,不怕划伤,随便扭曲的”德性”,可靠和结实的感觉为主.

HX的logo不再是印刷上去,而是雕上去的阴刻方式,且凹陷面有斜纹纹理.

这个图看着更加明显些,细节处提升品质感.

麦克风旋转上去即可静音,在耳罩本体上也是雕刻的icon和箭头来提示操作方式.

麦克比之前的入门款小巧,多节管结构,可随意扭曲角度,方便定型,不支持拔插或伸缩.

皮质耳罩的蓝色一圈是这部耳机上唯一出现的颜色,还蛮醒目,配色上还不错,想象了一下如果有白色版,来个蓝白配色应该也不错.左侧单元底部开口有变化,power按键和指示灯在这一侧,还有usb充电口.由于以ps4应用为主,所以并无设置软件,这也是HyperX对耳机产品一贯的做法,即插即用就完事了,没啥花哨玩法.

另一侧是音量调节旋钮,这次的调节旋钮改成了拨盘,且为直接调节系统声音的方式,应该更加可靠.

耳罩的皮质很柔软,形状依旧椭圆,尺寸依旧够大,在舒适度这块,stinger在某种程度上甚至要好于alpha.

耳罩90度可旋转.

伸缩调节方式依旧,金属刻度连杆依旧,牢固度看上去也依旧.

看似厚重的横梁连杆,其实是比较轻量的,且内里配置了厚度很大的海绵垫,皮质包裹.

外侧HyperX巨大的logo仍是抛光面的感觉,且仔细看会发现这次无论是耳罩还是横梁的黑磨砂都比之前细腻,处理的更精神.

U盘形接收器,充电线都比较常规.

  听感及使用感受  

还是先聊下使用中的琐碎体验,首先是佩戴,重中之重的”重量”——270g(实测266g)的体重在大耳机中算是中等的程度,但别忘了一个重要的信息,它是无线耳机,加上内置电池再来看这个重量,与同类品比较,它就可以算是偏轻的身材.选用stinger这个模具来做无线,HyperX也够有小心机的,本来它就比较轻量化,在它里面塞东西就像往油面筋球里面塞肉,刚刚好.而宽大的椭圆耳罩和顶部厚厚的海绵可以很好的分担掉各向的压力,这个模具结构本身的横向压力又不大,所以佩戴的体验很理想.

如果算上”无线无束缚”的感受和耳罩90度转动,对于在客厅电视或投影上玩PS4的体验是非常舒服,即插即用,续航时间官方标称17个小时,想必是连续使用时间,我这实际体验下来,每次用完就丢在那等它自动休眠,5天陆续使用然后累计,达到了27个小时左右,诚未虚标.

听感上它与cloud flight有几分相似,在游戏耳机中算是声音偏暖的,声音相对厚重.高频不够亮,但中频和低频相对扎实,解析足够,还有不错的情感,偏热情的声音.这似乎也是HyperX在某些系列中对游戏耳机调音的特色吧,它更像个流行耳机,可以某种程度的动次打次起来.难得的是又没有过分,声音也是”微胖”不肥,对于喜欢亮丽高频,感受倒梳汗毛般高频的用户恐怕不会对其有爱,而对大部分用户来说,它的综合实力已足够讨好.以这样的声音特点来说,对游戏氛围的渲染帮助是很大的,就像杜比影厅看电影的特点(那个厅来场音乐会不见得好到哪里去).这恐怕和它的ps4主机定位也有关系,对于PS4的单机大作来说,这样一部耳机非常合适,解析力会给你良好的方位感,而有一定厚度的声音则让游戏中的音效更加震撼,哪怕是声游也不怕.你不用把所有精力放在分析声音带有的物理信息,且没有多少游戏只有那几个可怜的几种音效,你需要的让你忘记自己在打游戏的同步设备,听得出来,它是想努力做到这点.另外,由于它对PC和Mac来说也是即插即用的,所以想给电脑用也没问题.

关于flight中,以提示音来表示集中不同状态的玩法,在stinger wireless一定程度的得到了保留, power on 和off,剩余电量提醒(连续两声20%,连续三声10%,连五声赶紧充电去),power边上的小灯也会在20%电量后变成红色.最后底噪控制好了不少,基本不可闻了.

  总结  

在我的观点里,一个stinger wireless这种类别的产品是不是好的,最重要的仍是综合体验上的感受,而不是单一的听感.或许”杠爷”们不会放过杠的机会,明杠、暗杠各种杠,开花都没关系,我还是会这样看待一部”电脑或主机(甚至是手机)上的这种声音配件”.类似分体蓝牙耳机,airpods搭配apple产品时的使用体验就是最好的,离开使用环境谈这东西的优劣跟光着PG到街上抵制变态没什么区别.所以我可以说HyperX stinger wireless是部优秀的主机影音配件和电脑多媒体音配终端.

没有了有线连接方式,没有均衡器调节,没有灯光,没有其它各种玩法的可能性,插上接收器打开power按键,听声,就这么粗暴.而声音上,它与cloud flight有的一拼,加上售价的降低,舒适度略胜于flight,所以在实用性上,它无疑是更优的选择.按目前799的电商定价来看,能够提供类似体验,声音表现如此,专为PS4又一定程度兼顾电脑使用的无线大耳机选择并不是那么多,当然,你愿意再多掏钱就另说嘛.

HyperX Cloud Stinger Wireless 官网链接:https://www.hyperxgaming.com/cn/headsets/cloud-stinger-wireless-headset

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